sábado, 14 de febrero de 2015

Contexto Socioeconómico de México

Aportación de mi región a la economía nacional e indicadores sociales
 Nombre de la región
 Puebla

Porcentajes
Acceso a la salud
Estatal 
Nacional
Población derechohabiente 2014:
IMSS
ISSSTE
PEMEX
SEDENA
SEMAR
POPULAR

40.0%
9.5%
0.9%
0.9%
0.9%
46.3%
49.5 %
57 952 miles de personas
12 753 miles de personas
ND
ND
ND
55 602 miles de personas
Acceso a la educación


Población asistente a la escuela
5 años
6 a 12 años
13 a 15 años
16ª 19 años
20 a 24 años
25 a 29 años
30 y mas
Población alfabeta de 15 y mas

85.3%
95.8%
82.8%
49.3%
21%
5.1%
1.4%
89.1%
30.4%
87.3%
96.2%
85.9%
51.25
22%
6.1%
1.7%
92.4% 
Acceso vivienda y servicios


Viviendas propias
Viviendas no propias
Agua entubada
Drenaje
Excusado
Energía Eléctrica
79%
20.6%
83.3%
84.9%
95.8%
98.1%
76.4%
23%
88.7%
89.1%
95.9%
98.2% 
Tomando los datos del INEGI, Puebla se encuentra en quinto lugar nacional en valor agregado en servicios de salud y asistencia con 13.8 por ciento.
Mientras que en el ámbito educativo, la entidad se colocó en la quinta posición, con una aportación de 59.3 por ciento.
En lo que respecta al nivel educativo, en el periodo 2012-2013 tuvo un grado promedio de escolaridad de 8.2 por debajo del promedio nacional que es de 8.9, y un alto índice de analfabetismo (9.3%) en comparación con el total nacional (6.1%). En promedio los gobiernos estatales destinan 45.2 por ciento a servicios educativos y Puebla se coloca por encima, con un valor agregado bruto de 59.3 por ciento.
En cuanto a las erogaciones realizadas por parte de los gobiernos estatales en 2012 por concepto de actividades de salud y de asistencia social, la media nacional es de 10.5 por ciento.
Puebla se ubica en quinto lugar con 13.8 por ciento, por detrás del Estado de México cuya contribución fue de 17.7 por ciento del valor agregado bruto del gobierno del estado.
Para elevar los indicadores en Salud debemos tomar en cuenta lo siguiente:
·         La calidad del servicio prestado y el tiempo de respuesta en la atención.
·         Destinar más recursos en cuanto a la compra de medicamentos y todos aquellos materiales o equipos especializados, para las unidades que presten servicios de salud.
·         Gestionar más campañas en servicios de salud de forma gratuita y llegar a lugares que no se encuentren tan cerca de las unidades de salud.
Para los indicadores en educación proponemos lo siguiente.
·         Ampliar el programa de becas y hacer la difusión en aquellos lugares a los que no se tiene acceso a los sistemas de información.
·         La relación alumno maestro debe ser un poco más estrecha para evitar la deserción escolar, además del apoyo que se pueda brindar en caso de detección de algún problema en casa.
·         Aplicar diferentes métodos de estudio en caso de detección de bajo rendimiento del alumno e informar a tiempo a los tutores para el apoyo mutuo.

Fuentes:

lunes, 17 de noviembre de 2014

Sinestesia

El objetivo principal de este escrito es conocer el significado del término sinestesia, de su incidencia en el aprendizaje del niño y cómo puede abordarse en caso de que sea detectado este problema en alguno de nuestros hijos, teniendo como base los conocimientos necesarios.

El proceso de aprendizaje puede llevar a experimentar combinaciones de los distintos sentidos a través de la vista, el oído, el olfato, el gusto o el tacto. Es posible imaginar formas cuadradas o triangulares en el momento de comer o formar secuencias espaciales para los días de la semana o los años. Esto le ocurre a una de cada veinte personas cuando viven experiencias cotidianas. Es una condición denominada sinestesia, cuya forma más común consiste en "ver" colores cuando se leen palabras o números.

La sinestesia es una experiencia perceptual involuntaria en la que una persona experimenta sensaciones en una modalidad sensorial cuando se estimula otra modalidad sensorial diferente (Ramachandran y Hubbard, 2001). La experiencia sinestésica se denomina concurrente y el estímulo que lo desencadena, inductor (Grossenbacher & Lovelace, 2001). El origen de la palabra sinestesia se remonta al término griego aisthesis, que significa “sensaciones juntas”, y pese a lo que se pueda pensar, es un fenómeno que todos los humanos experimentamos en cierta medida.

No se considera un problema o un déficit, sino una experiencia adicional que enriquece la percepción de la realidad. A lo largo de la historia, ha permitido a muchos artistas desarrollar sus trabajos creativos. Algunos músicos pueden tocar las notas de manera similar a la creación de un puzzle.

Existen distintos tipos de sinestesia, aunque el más común es aquél en el que las letras, letras o números evocan colores, y se ha denominado “sinestesia color-grafema”. Este tipo de sinestésicos perciben las letras y números como si estuvieran escritos con un color determinado.

Una de las características de la sinestesia es que: es un fenómeno estable en el tiempo, las personas sinestésicas dan las mismas respuestas aunque pase mucho tiempo entre una evaluación y la siguiente.

El impacto negativo que puede tener este tipo de condición en el aprendizaje de los niños, dependerá de la asignación de los diferentes tipos de colores, la congruencia que hay entre ellos y lo que se le está enseñando al menor, debido a que si hay asignaciones de color a dígitos, figuras, etc., diferentes a la que el sinestésico percibe, esto puede generar cierta molestia o distracción y, por lo tanto, falta de interés en lo que se le está enseñando al niño.

Por otro lado, en condiciones contrarias y encaminando de manera correcta esta condición en el niño, este puede mejorar notablemente su aprendizaje o estilo de estudio en las diferentes áreas de conocimiento, incluso (aunque no necesariamente siempre sucede) con mejores notas que los estudiantes promedio. Existen algunos autores que afirman que "la sinestesia, unida al entrenamiento en este sentido, puede ayudar a conseguir una memoria realmente excepcional"

La sinestesia puede ser uno de los problemas que no se detectan tan fácilmente en los alumnos de los distintos niveles educativos, debido a que a temprana edad puede ser solamente la hiperactividad la que no permite al niño concentrarse realmente en lo que se está estudiando o lo que se le pretende enseñar.

Los maestros o educadores, deben ser más conscientes y tomar en cuenta que algunas personas aprenden mejor con el oído, otros mediante la visión, otros mediante la lectura y deben entender las diferencias entre cada una de estas personas; ya que entonces habrá que adaptarse a las necesidades o capacidades de los mismos, para dar una educación de calidad a las personas con este padecimiento.

Tomando en cuenta la información anterior, después de haber consultado varias fuentes y a varias personas relacionadas con el tema, podemos concluir que para quienes padecen esta condición, dependiendo de la forma en la que se le encamine al alumno, este podrá ser un excelente estudiante o uno de los que aprenderán poco de acuerdo a las técnicas utilizadas; también es importante que quienes llevan la tarea de educar a nuestros hijos, cuenten con la información suficiente para detectar a este tipo de personas y darles una buena atención a tiempo para su correcto aprendizaje.


Elegí este tema debido a que mi hija la más grande (quien se encuentra cursando el tercer año de preescolar) desde el primer año, se la pasa la mayor parte del tiempo de clases jugando o interrumpiendo a sus amiguitos, debido a esto pareciera que no aprende nada, pero cuando se le pregunta en casa o la misma maestra en un día cualquiera posterior al tema visto, ella responde de manera asertiva sin problemas; también para realizar las diferentes actividades, no las hace al momento en el que se le piden, sino hasta que le dan ganas de hacerlo y lo hace de manera correcta. Los beneficios de la sinestesia se relacionan con la memoria, sobre todo, en el ámbito de la vida cotidiana. Es más sencillo recordar un nombre, un número de teléfono u otras informaciones importantes gracias a la asociación con un color; cosa que pasa con mi pequeña en particular.

Para empezar a escribir sobre el tema debía de cierta forma, conocer el significado de la misma y como es que se aplica el término en los niños o estudiantes que pueden padecer esta condición y de cómo se les puede apoyar en este ámbito.

lunes, 10 de noviembre de 2014

Actividad 4.- Andamio Cognitivo

Continuando con las actividades del eje 3, dejo en esta entrada lo que es el andamio cognitivo .


sábado, 8 de noviembre de 2014

Educación Virtual

Les presento mi trabajo final respecto al eje 3

"Aproximaciones a la educación virtual"

Hernán Gil Ramírez[1]

La educación virtual se ha constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar, como parte de su proyección académica[w1] . Aquí se incluye en primer lugar, una síntesis sobre las posibilidades que ofrecen los medios virtuales, como base para su desarrollo. Luego, se presenta una serie de elementos relacionados con sus características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Finalmente, se plantea la necesidad de incluir las estrategias metacognitivas, como un apoyo fundamental para apoyar el aprendizaje a través de los medios virtuales.

No obstante considerarse el ciberespacio como invisible y artificial, éste existe y puede accederse a él libremente, para transmitir información, desde cualquier lugar del mundo y de manera instantánea, a través de los cables de fibra óptica, de los satélites o de las líneas telefónicas, que conforman las rutas de las actuales redes de computadoras. “... desde el punto de vista práctico el ciberespacio es un microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad central...” (Joyanes, 1997; 16) y al que puede acceder cualquier persona que esté conectada a la red.


Desde esa perspectiva, los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones locales para el acceso al conocimiento. Dicha opción, por lo tanto, hace posible la comunicación a escala mundial, y facilita el acceso a grandes volúmenes de información de manera rápida y oportuna.

Unido a lo anterior, a través de las redes de computadoras y específicamente de Internet, es factible flexibilizar la educación, permitiendo su acceso a un mayor número de estudiantes, independiente de la edad, el sexo, la ubicación geográfica, los horarios y los calendarios.

Además, se hace viable la presentación de programas académicos que puedan ser construidos y reconstruidos de acuerdo a los intereses y necesidades particulares de los estudiantes, facilitando así, la puesta en marcha de un proceso de aprendizaje permanente, el cual es demandado por la actual sociedad del conocimiento. Lo anterior potencializa la capacidad de ofrecer, a través de éste medio, el aprendizaje personalizado, en el cual el estudiante desarrolle sus capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el aprendizaje y no en la enseñanza.


Por lo tanto, tomando como referencia lo planteado por Contreras (1995), la educación basada en las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su propio ritmo, que acceda de manera oportuna y libre a la información según sus necesidades, que use el tiempo de manera más eficiente, que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde dónde estudia.

Lo anterior, permite plantear que la educación virtual requiere que el estudiante sea autodisciplinado, responsable, que use efectivamente su tiempo, y además que desarrolle habilidades de búsqueda y selección crítica de la información.

Las nuevas tecnologías de la comunicación y la información permiten establecer un modelo de aprendizaje que le permita al estudiante descubrir y ser un agente activo, lo cual, como lo plantea Tapscott (1998) “... Esta combinación de una nueva generación y nuevas herramientas digitales nos forzará a volver a reflexionar sobre la naturaleza de la educación, tanto en contenido como en la forma de entrega... [w4] (Tapscott, 1998: 119).

Además, la interacción a través de las redes, tanto con los textos como con los profesores y con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo[w5] . Ahora bien, el medio más propicio para esa interacción, es sin lugar a dudas la Web, portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de usuarios en el ámbito mundial. Y que gracias a los actuales y venideros avances, tanto en la tecnología del hardware como la del software, harán posible además de la interacción, el desarrollo de aplicaciones “inteligentes”, en formatos que estimulen todos los sentidos y las potencialidades de los estudiantes.

“...tan divertidos como cualquier juego de computadora, que empezarían, con el tipo de metas..., que darían cabida a diferencias de personalidad (las cuales afectan la forma en que las personas aprenden) y que les permitirían cometer errores sin que se sientan humillados (y de esta forma buscar explicaciones al porqué y que esto los motivara a pensar).”(Schank,[w6]  1997: ix)

Educación virtual

La educación virtual se centra en la responsabilidad del alumno en el proceso aprendizaje. El alumno debe buscar información e interactuar con los contenidos de su curso mediante la tecnología, desarrollar su juicio crítico y tener la iniciativa de aprender continuamente todo aquello que sea esencial durante el proceso para cumplir con las intenciones educativas.

Además, se apoya en el desarrollo de equipos de colaboración a través de la red, para que compartan experiencias y se apoyen mutuamente en el desarrollo de su proceso de aprendizaje, supliendo de alguna manera la no presencialidad física.

Entre las características principales de la educación virtual están:

1.    Es un sistema de enseñanza-aprendizaje, que se operacionaliza a través de tecnología de telecomunicaciones y redes de computadoras.
2.    Facilita a los alumnos el acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo.
3.    La cobertura de sus programas académicos es global.
4.    Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo, a través de los servicios de las redes de computadoras.
5.    El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje. 
6.    El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo, a través de la red, interactuando con sus compañeros, sus profesores y con los textos.
7.    Hay flexibilidad tanto temporal como espacial.
8.    Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del alumno, lo mismo que una respuesta inmediata a las consultas.

Metacognición y aprendizaje virtual

Ahora bien, uno de los grandes interrogantes esta en definir cuál o cuáles son las estrategias de aprendizaje apropiadas para la implementación efectiva de la educación virtual, es decir que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a través de un medio virtual, en este caso Internet.

A este respecto, es viable plantear que el desarrollo de estrategias metacognitivas por parte el estudiante, cuando aborda el aprendizaje, es una opción que se puede implementar, pero que sin lugar a dudas requiere que se adelanten investigaciones en tal sentido. No obstante, las investigaciones hechas a la fecha, dan resultados positivos en campos como la lectura y las ciencias, en el sistema de educación “tradicional”.

La metacognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos. Con relación al efecto del uso de estrategias metacognitivas, en el proceso de aprendizaje, Baker (1995) plantea que estudios realizados “...han demostrado que la metacognición desempeña un papel importante en la efectiva comprensión y retención de los textos.” 

Y esto es válido para todas las áreas relacionadas con los procesos cognitivos. Como lo plantea el mismo Baker (1995), “... las habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.

La metacognición comprende de una parte, el conocimiento sobre la cognición y de otra, la regulación de la cognición. Con relación al conocimiento sobre la cognición, Flavell (1981) citado por Baker (1995), plantea que el saber cognitivo tiene relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos, lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, cómo y porqué realiza las actividades cognitivas, lo mismo que con las características propias del sujeto que aprende, la especificidad de labor desarrollada y las estrategias desarrolladas para el cumplimiento de la misma.

Con relación al uso de estrategias para el control de los esfuerzos cognitivos, el mismo Flavell, plantea que  “... Entre esas estrategias están las de planificar nuestros movimientos, verificar los resultados de nuestros esfuerzos, evaluar la efectividad de nuestras acciones y remediar cualquier dificultad y poner a prueba y modificar nuestras técnicas de aprendizaje.” (Baker, 1995: 22)

Ahora bien, la implementación de las estrategias metacognitivas debe tener en cuenta la edad, y el nivel de formación académica del estudiante y los objetivos del aprendizaje.

Si bien es cierto, como lo afirma Baker (1995), que hay una relación entre la metacognición y el desempeño escolar, se hace necesario establecer qué relación existe entre el proceso de aprendizaje a través de un medio virtual, en este caso Internet, y la metacognición. Y cómo, el desarrollo de las estrategias metacognitivas puede contribuir a mejorar los procesos de aprendizaje a través de Internet.
[w7] 
El enseñar a los estudiantes el desarrollo de estrategias metacognitivas, puede contribuir de manera directa, a que los estudiantes adelanten los procesos de aprendizaje autónomos que demanda la educación virtual[w8] . Como lo sostienen los psicólogos, apoyados en los planteamientos de Vygostky “...la mejor forma de lograr estos objetivos es transferir gradualmente a los jóvenes la responsabilidad de la regulación.” (Baker, 1995: 23) y ello se logra a partir de la interacción social con otros, bien sea presencial o como en este caso en particular, virtualmente.

Ahora bien, desde esta perspectiva, se requiere que las propuestas de educación virtual, garanticen que los profesores conozcan la metacognición para contribuir de una manera más efectiva en el proceso de aprendizaje de sus alumnos.[w9]  Y además que a los estudiantes se les enseñe previamente, la forma de desarrollar las estrategias metacognitivas que le permitan desarrollar un aprendizaje más productivo.


CONCLUSIÓN:

Debido a la demanda presentada en los últimos años en los estilos de aprendizaje y métodos de enseñanza; la educación virtual, se presenta como solución de dicha problemática llegando a todos los niveles y en cualquier parte del mundo; proporcionando las herramientas necesarias y utilizando todos los medios a su disposición para ofertar una educación de calidad, con la cual cada estudiante en las diferentes áreas pueda insertarse en el campo laboral o crecer dentro del mismo, logrando así, las metas u objetivos planteados, tanto por el esquema de la educación como los del estudiante mismo; permitiendo a nuevas generaciones optar por dicha educación; aunque sabemos que todo debe ir cambiando y adoptando las condiciones que nos dictan los tiempo, así debe ser también con los medios utilizados por la educación virtual.





BIBLIOGRAFÍA

BAKER, Linda (1995). Metacognición, lectura y educación en ciencias. En: Didáctica de las ciencias: Procesos y aplicaciones, aique Grupo Editor, S.A, Argentina.
CONTRERAS, Ricardo (1995), Sistema multimedia como prototipo de la universidad virtual, ARFO Ltda, Colombia.
GALVIS PANQUEVA, Alvaro H. (1994), Ingeniería de Software educativo, Ediciones Unidas, Colombia
GATES, Bill (1997). Camino al Futuro, Editorial Mc Graw Hill, Colombia.
GIL R., Hernán (1999). Proceso de comunicación a través del Correo Electrónico: el caso de los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), en memorias X congreso Internacional sobre Tecnología y educación a Distancia, Editorial Uned, Costa Rica.

JOYANES, Luis (1997). Cibersociedad. Los restos sociales ante un nuevo mundo digital, Editorial Mc Graw Hill, España.
MURIA V. Irene, (1994). La enseñanza de las estrategias de aprendizaje y las habilidades metacognitivas. Perfiles Educativos, No 65.
SCHANK, Roger (1997). Aprendizaje Virtual, Editorial Mc Graw Hill, México.
SOTO L., Carlos Arturo (1994). Pensamiento Postfor-mal, realidad y enseñanza de las ciencias. Pedagogía y Saberes, Universidad Pedagógica Nacional, No 5.
TAPSCOTT, Don (1998). Creciendo en un entorno digital. La generación Net, Editorial Mc Gaw Hill, Colombia
TURKE, Sherry (1997), La vida en pantalla. La construcción de la identidad en la era Internet, Editorial Paidós, España




[1] Tomado con fines educativos de: Gil Ramírez, H. (2000)  Aproximaciones a la educación virtual en: Revista de ciencias humanas. N° 24. Colombia. [On-line].  Recuperado de: http://www.utp.edu.co/~chumanas/revistas/revistas/rev24/gil.htm






 [w1]Ofertando de esta manera una opción más de crecimiento profesional a todas aquellas personas que se desenvuelven en el ámbito laboral. También como un medio para continuar con sus estudios aquellas personas que de alguna manera tuvieron que truncarlos por diferentes motivos.


 [w2]Por lo que se debe tener mucho cuidado a la hora de la búsqueda y obtención de la información, debido a que en muchas ocasiones esta se presenta a medias o son fuentes no confiables que puede repercutir en crear una idea errónea de lo que se esta estudiando.


 [w3]De acuerdo también en cada una de las necesidades que se presentan en el campo laboral y de la capacidad de respuesta que se pueda tener de parte del estudiante para la resolución de cada una de esas necesidades.


 [w4]Permitiendo a que no haya limitantes para hacer y desarrollar cada una de las tareas planteadas en los diferentes cursos o carreras ofertadas.


 [w5]Esto permite conocer diferentes puntos de vista y a su vez hacer un análisis de manera crítica del tema, obteniendo una visión más amplia de lo que se está estudiando.


 [w6]Este es un punto importante, debido a que la burla o humillación en muchas de las ocasiones llega a ser el detonante de un mal aprendizaje, a la no participación en la clase o cohibición al momento de responder a algún tipo de cuestionamiento.


 [w7]Donde exista una corresponsabilidad para que el proceso enseñanza-aprendizaje sea de una manera efectiva y fructífera para ambas partes, logrando los objetivos planteadas al 100%.


 [w8]Básicamente es enseñarle al estudiante que también debe ser autodidacta y no conformarse con lo enseñado por el maestro en cada tema; sino ahondar un poco más de él y tener un panorama más amplio sobre lo que se está estudiando.


 [w9]La importancia de esto radica en que, si la información que se da o la forma en el desarrollo de las cosas es errónea, el estudiante puede confundirse al momento de aplicar la estrategia o lo enseñado dentro de las actividades de la vida diaria llevándolo continuamente al fracaso.


 [w10]Tomando en cuenta que al alumno le nace el interés por desarrollarse más allá de lo enseñado, puede lograr un hábito de estudio mucho más eficiente y de calidad, que le permita resolver cualquier problemática que se le presenten en los diferentes ámbitos.

Espero sus comentarios, criticas o sugerencias.

jueves, 6 de noviembre de 2014

Pandas en el Zoológico.

Continuando con las actividades del curso, presento mi resolución del problema del zoológico del eje 3. Espero comentarios, criticas´correcciones o sugerencias. Excelente día para todos.

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas (plural), y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
  1. El número de pandas es un número impar (3, 5, 7, 9, 11, 13, 15,…).
  2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno (p-1). La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4 (Rest=(p-1)/4 donde rest=entero).
  3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13 (3<P<13).
  4. El número total de pandas es un múltiplo de 3 (P/3=Entero).
¿Cuántos pandas había en total?
Tomando en cuenta todo lo anterior, tenemos que el único número que cumple con las claves es el 9:
9 es impar
Rest= (9-1)/4=8/4=2
3<9<13
9/3=3
Por lo tanto, el número de pandas en el zoológico es 9.